an alarm jingle when the time is almost over or when you get an extra life. Wartet man im Startbild einige Sekunden, zeigt das Spiel Anordnung und Verhalten der Gegner und anderer Objekte in höheren Spielstufen. was a sequel to the original Frogger. If you wait a few seconds in the start screen, the game shows the alignment and behaviour of enemies and other objects in the higher levels.
Once on top of the pond, hop across logs, birds, and even a whale to the life preserver trailing behind a tugboat. Don't be a frog and try to steer Frogger to the tug boat with the life buoy The author of this article has to admit to his shame that he has neither found trainer versions nor pokes for this game. Frogger II: ThreeeDeep!
Starting out underwater, reach the top of the pond while avoiding dangerous alligators and fish (you can ride a turtle for safety!). The game has a short but very catchy title tune as well as numerous more or less fancily sounding sound effects to underline the happening in the game, e.g. Frogger II: ThreeeDeep! ist ein von Parker Brothers entwickeltes Geschicklichkeitsspiel aus dem Jahr 1984, das als Nachfolger der Homeversion des Spielhallenhits "Frogger" konzipiert war. Frogger needs to reach a number of shelters in all screens under time pressure, the number rising with each level. However, Frogger can change to another screen any time voluntarily or fall back nonvoluntarily. The player sprite, the enemies and other objects are good to recognize and are displayed flicker-free, but they are only sparsely animated. is a skill game developed by Parker Brothers from 1984, which was planned as a follower of the home version of the arcade hall hit "Frogger". "No, I always do walk like that..." *moan! Das Spiel verfügt über eine sehr kurze aber dafür schmissige Titelmelodie sowie zahlreiche mehr oder weniger ausgefallen klingende Soundeffekte zur Untermalung des Spielgeschehens, z.B. Frogger II: ThreeeDeep! "Herr Ober, haben Sie Froschschenkel?" In the third location you have to hop across a flock of birds to reach a cloud at the … :/ In allen Bildern muss Frogger unter Zeitdruck eine, von Spielstufe zu Spielstufe zunehmende, Anzahl von Unterschlüpfen erreichen. :/ Frogger II: ThreeeDeep!
ein Alarmsignal, wenn die Zeit zur Neige geht oder wenn man ein Zusatzleben erwirbt. Frogger kann allerdings jederzeit freiwillig in ein anderes Bild überwechseln oder unfreiwillig zurückfallen, wenn er danebenspringt, dies kostet ihn kein Leben.Seien Sie kein Frosch und versuchen Sie Frogger zu dem Schlepper mit dem Rettungsring Das hochgesteckte Ziel liegt in diesem Bild in den Wolken Der Autor des Artikels muss zu seiner Schande eingestehen, weder Trainerversionen noch Pokes für das Spiel gefunden zu haben. *Sieh an: ein Pteronadan...Peterrandom...Pteranodummm...ach, ein Flugsaurier!Die Kanalisation als Biotop, in dem entsorgte Pendeluhren, Posaunen und Eheringe in friedlichem Miteinander koexistieren können.Wegen der hohen Beliebtheit erschienen von Frogger verschiedene Versionen: Released as a console and computer game in 1984 by the Parker Brothers, it features similar gameplay to the original. It is a direct sequel to the 1981 Konami Frogger arcade game and has similar gameplay. Die Kollisionsabfrage ist weitestgehend genau, beim Sprung ins Ziel sogar recht großzügig zum Vorteil des Spielers, dafür beim Einsammeln der Luftblasen im ersten Bild umso pingeliger.
is a video game released in 1984 by Parker Brothers for the Apple II, Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit family, Commodore 64, ColecoVision, and IBM PC. Das Spielersprite, die Gegner und andere Objekte sind gut erkennbar und werden flackerfrei dargestellt, sind allerdings nur spärlich animiert. *Look ahead: a pteronadan...peterrandom...pteranodummm...ah well, a flying dinosaur!The sewers as a biotope where disposed of pendulum clocks, trumpets and wedding rings can coexist peacefully next to each other. The collision query is for the most part exact, when jumping into the target caves it is even generous towards the player's advantage, in return it is more nitpicking in the first screen when collecting the air bubbles. "Waiter, do you have frog's legs?" "Nein, ich laufe immer so..." *ächz! Parker Brothers had bought the licence from Sega , to publish cartridge versions of Frogger (the rights for the disk version went to Sierra Online) and their version of the game from 1983 turned out to be a hit. If he jumps off target, this will cost him a life. In Frogger II: ThreeeDeep!, you need to guide your frog to safety in three different locations.